Содержание

Создание Telegram бота

Для работы с Telegram ботом в enKod перейдите в раздел Рассылки → Telegram боты.

Убедитесь, что бот предварительно создан в @botfather. Для нужного бота скопируйте token (подробнее об интеграции с Telegram читайте в этой статье), он потребуется для активации бота в enKod.

Задайте название (оно будет отображаться только в интерфейсе enKod) и перейдите в редактор бота. Для настройки доступно два блока: старт и сообщение.

Цепочка любого бота должна начинаться с начального блока. На данный момент из способов старта доступен только запуск по команде /start, но в будущем этот список будет расширяться.

Расположите блок “Сообщение” и соедините с ним начальный блок, протянув связь. В блоке “Сообщение” можно задать текст и настроить кнопки. Кнопки могут быть одного из трёх видов:

Всего вы можете добавить до 10 кнопок в 1 блок “Сообщение”, кнопки разного типа можно использовать параллельно друг с другом, ограничено только количество кнопок “возврат в начало”.

Каждую кнопку в блоке можно и нужно соединять с последующими блоками “Сообщение” (со своими кнопками). Кнопка-текст обязательно должна быть соединена со следующим блоком (даже если в нем будет просто какое-то сообщение, например, “спасибо”), иначе диалог бота с пользователем будет не закончен, т.к. не последует его реакции на клик. Кнопку-ссылку допустимо ни с чем не соединять, т.к. переход уже сам по себе может быть необходимым действием. Кнопка “возврат в начало” не требует соединения, т.к. выполняет всегда одно определенное действие.

Таким образом, сочетая внутри бота блоки сообщения с разными кнопками вы можете создать бесконечное число различных сценариев, зависящих от действия пользователя - переводить его на сайт, отправлять определенные уведомления по клику и т.д.

При активации бота, если все проверки будут пройдены успешно, система запросит у вас токен бота, который был получен из @botfather. Вставьте токен во всплывающее окно и запустите бота.

Работа с контактами

При запуске бота мы получим и сохраним в контактную базу юзернейм пользователя.Такие контакты, даже если не обладают никакими другими каналами, считаются полноценными и участвуют в тарификации базы. Юзернеймы контактов доступны для просмотра и редактирования в карточке контакта.

При изменении контактом своего юзернейма в Телеграм - в enKod его юзернейм тоже изменится. Это будет происходить при следующей отправке контакту сообщения ботом или при следующем взаимодействии контакта с ботом (т.е. не мгновенно).

Удаленные контакты при взаимодействии с ботом не будут восстановлены во избежание случайного превышение лимита объема базы.

Обратите внимание, что бот не может писать первым, даже если в базе есть контакт с заполненным юзернеймом! Запуск бота возможен только самим пользователем.

Особенности работы чат-бота

Детали чат-бота и статистика

В деталях бота доступна к просмотру статистика, а именно:

Кроме указанных метрик вы можете просмотреть статистику по самим блокам в табе “Предпросмотр”:

Особенности редактирования чат-бота

Активного бота можно редактировать (название, контент блоков (кнопки, тексты), их порядок, добавлять новые блоки, удалять блоки), но запрещено менять токен в окне авторизации. При редактировании активного бота он продолжает работать по сценарию. Изменение токена бота доступно только для неактивного статуса.

Если после редактирования:

1. Удалили блок сообщения

Если пользователь уже получал этот блок, то он у него не удалится. Если удалили вместе с последующими блоками - пользователи завершают эту ветку сценария. Если связи между последующими блоками не нарушены, пользователь пойдет дальше по отредактированному сценарию.

2. Удалили блок сообщения с кнопками

Кнопки в полученном сообщении удаленного блока станут некликабельны. Если пользователь уже нажимал на кнопки удаленного блока и прошел дальше по ветке, при этом блоки существуют, связи не нарушены, пользователь пойдет дальше по отредактированной ветке. В противном случае пользователь завершит ветку сценария бота.

3. Отредактировали текст и/или ссылки кнопок в блоке сообщения

В уже полученных сообщениях со старым текстом кнопки будут некликабельны. В остальном изменений нет.

4. Поменяли связь с блоками по кнопкам.

В уже полученном сообщении у пользователя кнопки станут некликабельны. В остальном пользователь пойдет дальше по отредактированному сценарию. Если ветка пропала - пользователь завершит сценарий.

5. Добавили в сообщение кнопку

В уже полученных сообщениях кнопка не добавится. Кнопки, которые не были изменены, будут кликабельны. В остальном пользователь пойдет дальше по отредактированному сценарию.

6. Удалили из сообщения одну из кнопок

В уже полученных сообщениях удаленная кнопка станет некликабельной. В остальном пользователь пойдет дальше по отредактированному сценарию.

Отображение статистики при редактировании бота